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GameAnalytics 托管的游戏数量达到 10 万,每日活跃用户达到 2 亿

时间:2024-06-25   访问量:1148

游戏分析平台 GameAnalytics 已托管超过 100,000 个游戏,每日活跃用户超过 2 亿。

GameAnalytics 成立于 12 年前,与许多开发商合作过,其中包括 Voodoo、TapNation、Kwalee 和 CrazyLabs 等主要移动公司。GameAnalytics 还跟踪了一些关键洞察,例如超休闲游戏的安装成本不断上升,今年 1 月该成本大幅上涨。

GameAnalytics 创始人 Morten Wulff 表示:“达到 10 万款活跃游戏和 2 亿日活跃用户是对我们团队辛勤工作的肯定,也是对全球开发者社区对我们的信任的肯定。我们长期致力于提供强大、合规的工具,将原始数据转化为可操作的见解,而且成本比其他选择要低得多。这一成就表明我们正在履行这一承诺,为未来的增长和创新奠定基础。”

担忧和谨慎转化为兴趣

GameAnalytics 的游戏数量和 DAU 激增表明分析在游戏成功故事中的作用日益增强。在裁员和重组成为许多头条新闻的常见内容的时代,对于出版商和开发商来说,可靠的数据报告和解释变得比以往任何时候都更加重要。

当然,我们已经看到一些发行商(例如 Playtika)停止了所有未来的游戏开发,转而专注于构建现有产品组合。同样,我们也可以看到——随着最近收购 Snowprint Studios——MTG 等公司专注于现有成功游戏的增长,在这两种情况下,数据都是业务决策的驱动因素。

GameAnalytics 托管的游戏数量达到 10 万,每日活跃用户达到 2 亿

早在 2021 年,GameAnalytics 就分析了“鱿鱼游戏”主题手机游戏日益增长的受欢迎程度,这得益于同名 Netflix 节目的成功。

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